CityEngine是一个3D编辑和可视化工具,可以扩展为专业的建模和设计解决方案,用于高效创建和设计3D城市。CityEngine提供了一整套行业领先的工具,用于聚合地理空间数据、布局和编辑街道网络、生成和修改建筑物、创建3D道路轮廓和分发街道设施、控制天际线的形状以及分析城市规划项目。
Esri CityEngine是三维城市建模的首选软件,应用于数字城市、城市规划、轨道交通、电力、管线、建筑、国防、仿真、游戏开发和电影制作等领域。
Esri CityEngine可以利用二维数据快速创建三维场景,并能高效的进行规划设计。而且对ArcGIS的完美支持,使很多已有的基础GIS数据不需转换即可迅速实现三维建模,减少了系统再投资的成本,也缩短了三维GIS系统的建设周期。
x64|文件大小:951MB
更好地导出到虚幻工作室(测试版)
CityEngine的虚幻引擎导出器(“Datasmith”格式)现在支持虚幻工作室4.22,这是广受好评的建筑和设计实时渲染工具的最新版本。我们显著
改进了导出器,使其更容易将大量丰富的CityEngine场景引人虚幻工作至。完点已伯又付(1)用于-比)V同)注9Bon虚幻材质,以及(3)需要网格元数据的工作流。
CityEngine VR体验现在也适用于Oculus Rift
CityEngine VR体验是用于城市规划的桌面虚拟现实应用程序。它元计规划百、TV队A、Tp收久E功能Dr可用性尚讲和大量新文档,我们还增加在常规计算机屏幕或物理模型上无法实现的方式查看、讨论或修改可能的开发场景。除了许多新功能
可用性改进和大量新文档,我们还增加
了对Oculus Rift耳机的支持。了解如何构建自己的CityEngine VR体验。
CityEngine 2022.1新功能
1、获取地图数据
我们将底图影像的最大分辨率从4k提高到8k,从而提供更详细、更清晰的地形纹理。请注意默认值仍为4k,您需要在“获取地图数据”对话框中将其手动设置为8k。
2、CGA
在此版本中,我们引入了名为splitAndSetbackPerimeter的新操作。其设计考虑了周边区块的开发:它将多边形的周边分成几个部分,并为每个部分应用单独的退缩。您可以使用此操作创建一组建筑物覆盖区。有关详细信息,请参阅CGA离线参考。
3、检查器
这是许多用户等待已久的功能:您现在可以将规则和对象属性以及街道和区块参数从一个形状复制并粘贴到另一个形状。
借助此操作,可以非常轻松地将精心调整的属性应用于许多形状和街道。
4、Urban集成
我们在改进CityEngine和ArcGIS Urban的集成方面付出了很多努力。最重要的是,您现在可以将每个方案的更改保存回Urban。此外,我们还引入了以下UX改进并修复了各种漏洞:
现在,您可以在导航器的Urban选项卡中搜素模型。
我们为导航器中的模型、规划和工程添加了预览和元信息。
改进了用户没有权限将更改保存至Urban时的错误消息。
我们删除了导航器中可显示50个Urban模型的限制。
5、街道
我们的图形图层和街道编辑工具经历了多项漏洞修复和改进。您现在可以通过菜单栏中的命令反转街道的方向。将结点添加到现有街道不会更改两个生成的路段之一的方向。面街道绘制工具将捕捉到现有路段的延伸和垂直方向。
6、UI
我们扩展了CGA文件的拖放功能:例如,将文件拖放到地形上时,会自动创建初始形状。
CGA和Python编辑器现在可以分离并移动到辅助显示器。您可通过此功能更好地利用多屏幕设置。感谢David Kossowsky的投入!此功能已在2022.0中生效,但当时未进行公布。
1、在本站下载并解压,如图所示
2、勾选我接受协议
3、安装目录设置
4、在adminstrator wizard 中选择CityEngine Concurrent Use。然后勾选以稍后从arcgis管理员中定义许可证管理器,然后单击“确定”
5、将crack中的文件复制到安装目录中,替换
C:\Program Files\ArcGIS\CityEngine2022.0\plugins
\com.procedural.cityengine.flexnet.win32.x86_64_1.0.0.202206131631
操作系统:Windows 8.1专业版和企业版/ Windows 10专业版以及企业版/ Windows Server 2016标准版和数据中心版CPU:最低2GHz双核CPU(至少兼容英特尔/AMD的酷睿2双核处理器)
内存:16GB
空间:2GB或更多
GPU:Nvidia—GeForce 600和更高版本/Quadro 600和更高版本/AMD—镭龙HD7000和更高版本
T**
未评价,系统默认好评!
1月前